詳しい仕組み

詳しい仕組み

質問・発見・最終解答の仕様

基本の遊び方や作り方を確認したあとに読む、参加者・出題者共通の詳しい説明です。

質問ツリー

入口 → 観点 → 質問の3階層

参加者は左から順に候補を選び、1つの質問を完成させます。

入口 誰・どこ・いつ 調べる話題
観点 行動・理由・状態 調べる方向
質問 答えを設定した問い 完成する質問
入口
参加者が最初に選ぶ話題です。問題文に登場する人物・場所・物などを置きます。
観点
入口をどの方向から調べるかを示します。同じ入口から複数に分岐できます。
質問
回答が返る具体的な問いです。ここまで作られて初めて、プレイできる1本の枝になります。
プレイの進行

発見が、新しい質問を開きます

真相に近づく質問には「発見につながる質問」を設定できます。参加者が選ぶと発見内容が残り、次の表示条件を満たすきっかけになります。

1質問を選ぶ回答を確認
2発見を得る重要な情報が残る
3質問が変化表示または非表示
最初から表示

条件を付けず、プレイ開始時から選べます。

どれかで表示

指定した発見のうち、1つでも得ると表示します。

すべて揃ったら表示

指定した発見が全部揃うと表示します。

複数の表示パターン

「AとB」または「C」など、複数の到達方法を作れます。

表示条件は入口・観点・質問のそれぞれに設定できます。指定した発見の後で、選択肢から隠す設定もあります。

ワード単位の判定

最終解答は文章と正解ワードで作ります

出題者は正解時の文章を組み立て、その中から参加者が当てる言葉を1~5個設定します。

正解時の文章 男は を尋ねた 参加者に見える文章 男は __ を尋ねた

ワードごとに設定できるもの

  • 正解として判定する言葉
  • ヒント1で表示するワードのヒント
  • ヒント2で表示する最初の1文字
  • 漢字・カタカナなど、正解に含める表記ゆれ(5件まで)
条件で結末を分ける

マルチENDとBAD END

参加者の行動に応じて、通常とは違う解説や結末を表示できます。

質問特定の質問を選んだ
解答指定ワードを含めた
表記表記ゆれで正解した
回数質問数が指定数以下・以上

複数の条件を満たした場合

設定した優先順位が高いENDから判定されます。ENDごとに、解説・全質問・最終解答・感想チャットを見せるかどうかも設定できます。